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Regolamento tornei
PREMESSA
 
 
Nell’accedere alla sezione del Sito denominata “Tornei” (comprensiva delle sottosezioni  denominate “Tornei Live” / “Live Tournaments” e "Tornei Online")  ed utilizzare le relative funzioni, l’Utente è consapevole di operare in un’area di “WebMarketplace”, o semplicemente “Marketplace” ovvero uno spazio virtuale in cui, attraverso la Piattaforma Transazionale,  gli “Organizzatori” o “Partner” di Egames365 (Associazioni Sportive, Associazioni Culturali, Enti di Promozione Sportiva e Sociale ecc.)  promuovo la propria attività sociale offrrendo agli Utenti (Soci e Tesserati), la possibilità di partecipare alle attività in calendario, tra le quali i Tornei dal Vivo ed OnLine.
 
L’Utente riconosce che Egames365 è del tutto estranea rispetto a qualsiasi accordo o contratto che, con riferimento all'offerta proposta in piena autonomia dai suoi Partner attraverso la sezione Marketplace del sito denominata “Tornei”, vincola elusivamente l’Utente e l’Organizzatore.
 
Egames365 si limita a mettere a disposizione dei propri Partner  la Piattaforma Transazionale quale strumento di intermediazione tra l’Organizzatore stesso e l’Utente. Eeventuali pagamenti OnLine da parte degli utenti, a qualsiasi titolo effettuati, sono direttamente in favore dell'Organizzatore (soggetto fiscale che incassa). In nessun caso Egames365 svolge un servizio di intermediazione finanziaria tra l'Organizzatore e l'Utente 
 
Tutte le attività proposte dai Partner attraverso il Marketplace, ivi inclusi i Tornei, non sono pertanto organizzate direttamente da Egames365, bensì dai suoi Partner, sotto la loro piena ed esclusiva responsabilità.
 
 
 
ARTICOLO 1. DEFINIZIONE
 
 
Il Torneo è una modalità di gioco che prevede l’interazione tra due o più utenti attraverso una serie di sfide con eliminatorie e graduatoria finale che si disputa presso una Location fisica (Egames Point) o virtuale (Virtual Egames Point).
 
  
 
ARTICOLO 2. REQUISITI DI PARTECIPAZIONE E RELATIVA VERIFICA 
 
 
Requisiti di partecipazione ai Tornei  
 
Utilizzando la sezione Tornei  (Marketplace) per iscriversi e partecipare agli Eventi  proposti dagli Organizzatori, l’Utente dichiara di aver preso visione e di accettare integralmente il presente Regolamento dei Tornei dal Vivo, Il Regolamento Generale, e i Termini e Condizioni del Sito e di: 
 
-  avere compiuto 14 anni, o la diversa età anagrafica prevista dal legislatore nazionale (o dall'Organizzatore)
 
- essere in regola con il Tesseramento presso l’Ente o l’Associazione responsabile, ove richiesto dall’Organizzatore e comunicato chiaramente in fase di iscrizione nella Scheda Torneo 
 
 
Tesseramento presso l’Ente o l’Associazione 
 
Le Associazioni e gli Enti che organizzano i Tornei proposti agli utenti attraverso la sezione Marketplace del portale Egames365 (sezione Tornei), possono richiedere all’Utente il tesseramento presso il proprio Ente o Associazione quale requisito necessario per  la partecipazione all’Evento (Torneo riservato ai soli soci).
 
La procedura di Tesseramento può essere finalizzata dall’Utente attraverso le modalità indicate nella Scheda Torneo
 
 
Verifica dei requisiti di partecipazione
 
E’ facoltà e prerogativa esclusiva dell’Organizzatore assicurarsi che gli Utenti iscritti al Torneo, siano effettivamente in possesso dei requisiti dichiarati in fase di iscrizione.
 
Pertanto è preorogativa dell’Organizzatore, in sede di svolgimento del Torneo,  effettuare le verifiche dei requisiti relativi alla età degli iscritti (mediante richiesta di esibizione di un documento d’identità in corso di validità), e al Tesseramento presso l’Ente o l’Associazione (ove richiesto) 
       
       
Mancanza dei requisiti di partecipazione
 
Qualora l’Utente iscritto al Torneo, non dovesse essere in grado di esibire all’Organizzatore o a chi agisce in nome e per suo conto in sede di svolgimento dell’Evento, la documentazione necessaria per la verifica dei suddetti requisiti è facoltà dell’Organizzatore negare all’Utente l’accesso e la partecipazione al Torneo.
 
 
 
ARTICOLO 3. SCHEDA TORNEO   
 
 
Calendario Tornei   
 
All’interno della sezione Tornei , l’Egamer può visualizzare sinteticamente l’elenco dei tornei in Programma, sia OnLine che dal Vivo, filtrando la Ricerca per Data, Organizzatore, Circuito, e Provincia e accedendo alla specifica Scheda del Torneo di interesse.
 
 
Scheda Torneo  
 
Nella scheda specifica di ciascun Torneo, l'Utente può visualizzare tutte le informazioni relative all'Evento, in particolare
 
-  la Denominazione del Torneo 
 
- Generalità e recapiti dell'Organizzatore ovvero l’Associazione o l’Ente Responsabile del Torneo, dell’erogazione del servizio all’Utente e della relativa assistenza 
 
- l’Egames Point: la Location, fisica o virtuale,  individuata dall’Organizzatore quale sede di svolgimento del Torneo 
 
- Data ed Orario del Torneo 
 
- Numero massimo e minimo di utenti ammessi
 
- Termine ultimo d’Iscrizione 
 
- Termine ultimo per la cancellazione dell’Iscrizione 
 
- Costo d'Iscrizione
 
- Requisiti d’Iscrizione
 
- Caratteristiche tecniche specifiche del Torneo 
 
- Categoria Utenti ammessi al Torneo 
 
- Eventuali Premi in palio
 
 
Organizzatore 
 
L’Organizzatore è il soggetto responsabile dell’organizzazione e dello svolgimento del Torneo . Le generalità e i recapiti dell’Organizzatore di ciascun Torneo dal Vivo sono chiaramente indicati nella Scheda del Torneo. L’Organizzatore eroga all’Utente tutti i servivi direttamente ed indirettamente connessi allo svolgimento dell’Evento, ivi compresa l’assistenza tecnica e la gestione di eventuali reclami. L’Organizzatore è l’unico soggetto contrattualmente obbligato all’erogazione dei servizi all’Utente.
 
 
Location di Svolgimento dei Tornei (Egames Point)
 
I Tornei vengono disputati presso gli Egames Point, ovvero le Location individuate dagli Organizzatori quali sede di ciascun Evento.
 
E’ esclusiva responsabilità dell’Organizzatore assicurarsi che le suddette Location (nel caso dei tornei dal vivo) rispettino tutti i requisiti di legge, le norme, le regole e che siano in possesso di tutti i permessi necessari per ospitare i Tornei dal Vivo proposti agli Utenti attraverso il Web Marketplace. 
 
 
 
ARTICOLO 4. MODALITA’ DI ISCRIZIONE E A PARTECIPAZIONE AL TORNEO  
 
 
Iscrizione al torneo
 
L’Utente può iscriversi al Torneo cliccando su “Clicca qui per partecipare” o “Clicca qui per iscriverti” e successivamente, ove sia prevista una Quota d'Iscrizione e attivata la possibilità di pagamento con strumenti elettronici di pagamento,  sulla funzione “Procedi con il Pagamento”, previa accettazione delle condizioni di partecipazione.
 
 
Partecipazione al torneo
 
L’Utente iscritto è tenuto a presentarsi presso l’Egames Point (o collegarsi all'Egames Point virtuale e al relativo Gruppo Telegram nel caso di Torneo OnLine) nel giorno e nell’orario stabiliti, munito di documento d’identità 
 
 
Specifiche relative ai tornei disputati in modalità OnLine
 
Per garantire il regolare svolgimento dei Tornei Online ogni utente è tenuto a:
 
-Inserire il proprio PSN o Gamertag nella sezione Profilo/Dati Personali dell'Account Egames365
 
-Scaricare l'App di messagistica Telegram ed aggiungersi al Gruppo Telegram del Torneo OnLine cliccando sul link fornito all'interno della sezione "Inserisci Risultato" o "Tabellone e Live Score"
 
-Scattare una fotografia del risultato, a margine di ogni partita, per poter fornire prova del punteggio in caso di reclami 
 
-Inserire CORRETTAMENTE il risultato nel tabellone
 
 
 
ARTICOLO 5. SVOLGIMENTO DEL TORNEO 
 
 
Elaborazione Tabellone 
 
All’orario indicato quale termine ultimo per l’iscrizione a ciascun Torneo  (o qualche minuto dopo), Egames365 sviluppa il tabellone degli incontri con i relativi accoppiamenti. Ciascun utente iscritto al Torneo può visualizzare il tabellone, l’organigramma degli incontri in programma ed i risultati aggiornati in tempo reale 
 
 
Composizione del Tabellone 
 
L'algoritmo Egames365 elabora il tabellone ed i relativi accoppiamenti in modo del tutto casuale. L'organizzatore del Torneo può selezionare  la tipologia di Tabellone (Gironi o Eliminazione diretta) ma non ha, tecnicamente, alcuna possibilità di scegliere o modificare gli accoppiamenti e la composizione dei gruppi che vengono sviluppati in modo del tutto Random da Egames365. Salvo rare eccezioni, accedono al turno successivo (durante la fase a gironi) le prime due di ogni raggruupamento. Nel caso in cui il numero dei partecipanti ad ad un Torneo, alla relativa fase a gironi o quella ad eliminazione diretta, non sia tale da garantire lo sviluppo simmetrico dei gironi e/o degli accoppiamenti nella fase ad eliminazione diretta, Egames365 si riserva il diritto di generare, in modo del tutto causale, gironi composti da un numero diverso di partecipanti o assegnare il Bye (passaggio del turno senza giocare) ad un determinato Egamer   
 
 
Regolamenti, Impostazioni, Settaggi Fifa, Codice di Condotta Tornei dal Vivo ed Online (salvo diverse indicazioni fornite nella scheda Torneo)
 
Si applicheranno le seguenti regole/impostazioni di default per i Tornei Fifa OnLine (modalità FUT):
 
Prima di iniziare il Match è consigliato che i due Players confrontino la qualità delle rispettive connessioni e che l'utente con la connessione migliore faccia da host
 
In tutti i casi in cui un giocatore si accorga che il proprio avversario stia violando una o più regole, deve abbandonare immediatamente il match, senza ritardi, in quanto i reclami tardivi non verranno presi in considerazione. E' buona norma fornire sempre prove (foto, screenshoot) della violazione delle regole da parte dell'avversario in caso di controversie da segnalare al direttore di gara  
 
Livello: Leggenda
 
Velocità: Normale
 
Sostituzioni: max 3
 
Visuale: predefinita
 
Campo e clima: casuali
 
Pause: max 3 per giocatore solo a gioco fermo o possesso del portiere
 
Tipo: Amichevole
 
Formato: Bo1
 
Durata Tempo 6 Minuti
 
Impostazioni HUD: Giocatore e Indicatore; 
 
Indicatore Giocatore: Nome Giocatore: Indicatore utente Off
 
Mostra formazioni: Off
 
Impostazioni specifiche del controller: Difesa tradizionale VIETATA
 
Visualizza Tempo e Punteggio: ON
 
Modalità allenatore: Off
 
Impostazione telecamere: Tutte le impostazioni sono permesse tranne: Pro;End to end; Dinamica
 
Radar: 2D
 
Tattiche personalizzate: Permesse
 
Moduli Personalizzati: Non permessi
 
Consumabili utilizzabili:
 
Consumabili contratto
 
Consumabili cambio di ruolo
 
Consumabili guarigione
 
Consumabili stile intesa
 
Consumabili campionato allenatore
 
Consumabili forma fisica
 
Consumabili VIETATI:
 
Consumabili allenamento
 
Altre impostazioni
 
Giocatori in prestito: No (nemmeno in panchina). L'eventuale presenza di giocatori in prestito, deve essere riscontrata prima dell'inizio del match. In tal caso il giocatore avversario ha diritto di non cominciare la partita o comunque abbandonarla entro i primi cinque minuti del match. Se il giocatore non esercita tale diritto entro i primi cinque minuti della partita, il match è da considerarsi valido e non saranno accolti reclami tardivi.
 
Carte attribuiti: No
 
Periferiche: NO personali (nei Tornei dal Vivo)
 
In caso di disconnessione, l'utente disconnesso ha il diritto di riprendere il match dallo stesso minuto e punteggio (disputando un nuovo match per i soli minuti residui prendendo come riferimento il punteggio al momento della disconnessione) solo se riesce riconnettersi entro 5 minuti. In caso contrario il suo avversario ha diritto di reclamare la vittoria a Tavolino, tramite il Gruppo Telegram 
 
Nel caso in cui, durante un torneo OnLine,  uno dei due utenti non rispetti una o più regole, l'avversario più abbandonare il match e segnalare il problema nel Gruppo Telegram 
 
 
Si applicheranno le seguenti regole/impostazioni di default per i Tornei Fifa dal Vivo (squadre Club/Nazionali)
 
Tempo di gioco è di 6 minuti 
 
Livello: Leggenda 
 
Velocità: Normale 
 
Comandi:Qualsiasi 
 
Scelta Squadre: Tutti i Club/Nazionali 
 
Difesa Tattica obbligatoria 
 
RESTRIZIONI : 
 
Non è permesso in tutte le fasi del torneo di utilizzare moduli personalizzati 
 
Non è permesso perdere tempo con un possesso di palla prolungato (melina) 
 
Non è permesso utilizzare schemi personalizzati in caso di Punizione e Calcio d’angolo 
 
Non è possibile utilizzare il portiere manuale 
 
Non è possibile utilizzare la difesa Tradizionale 
 
Un giocatore potrà mettere in pausa fino ad un massimo di 3 volte ed esclusivamente a gioco fermo (fallo laterale,rimessa dal fondo,punizione ecc..)
 
Salvo specifica autorizzazione, è severamente vietata l’iscrizione ad un Torneo a tutti i giocatori che abbiano già partecipato e vinto un premio in occasione di un evento svolto all’interno dello stesso Egames Point nella stessa stagione sportiva. In caso di violazioni della presente regola, al giocatore sarà negata la partecipazione al Torneo (anche se regolarmente iscritto) e nessun rimborso sarà erogato
 
Tutti i Giocatori dovranno comportarsi secondo le regole e i valori promossi dal Settore Sport Elettronici della Federazione o dell'Ente di Promozione Sportiva di riferimento.
 
Ogni decisione dell'Arbitro presa prima, durante e dopo ogni Evento, ivi incluse eventuali sanzioni disciplinari per condotta antisportiva, è da considerarsi definitiva ed inappelabile 
 
 
Comunicazione dell’esito e del punteggio
 
Ogni Utente iscritto al Torneo è tenuto a presentarsi all'Evento munito del proprio Smartphone ed App Egames365 per l’inserimento e la gestione dei propri risultati 
 
Durante lo svolgimento del Torneo, ciascun Utente può registrare il risultato delle proprie partite attraverso la funzione “Inserisci risultato” accessibile dalla Scheda Torneo o dalla apposita funzione presente in HomePage nell’App Mobile  
 
Il risultato viene immediatamente confermato ma resta modificabile in qualsiasi momento dall’Organizzatore e da chi ne fa le veci  (in caso di errori o abusi) .
 
Nella fase iniziale del torneo, per finalità legate alla corretta elaborazione del tabellone, il sistema potrebbe attribuire il BYE (passaggio automatico del turno) ad un certo numero di utenti che, di fatto, accedono direttamente alla fase successiva. 
 
Nel caso in cui in tabellone appaia il Bye, gli utenti non sono tenuti ad effettuare alcuna azione relativa all’inserimento del risultato, in quanto il sistema registra automaticamente il passaggio del turno dell’utente versus BYE.  
 
 
Per ogni sfida è possibile inserire 3 diversi esiti:
 
1- Match giocato e concluso (è possibile procedere all’inserimento del risultato finale)
2- Match non giocato per assenza di uno dei due giocatori (in tal caso è possibile assegnare la vittoria a tavolino all’utente presente mentre quello assente riceverà una penalizzazione di un punto in classifica)
3- Match non giocato per assenza di entrambi i giocatori (in tal caso l'Organizzatore, o chi ne fa le veci, può registrare la contemporanea assenza di entrambi gli sfidanti al fine di consentire il regolare aggiornamento del tabellone - i due utenti assenti riceveranno entrambi una penalizzazione di un punto in classifica)  
 
In caso di sfida nell’ambito di una fase ad eliminazione diretta, l’Utente è tenuto ad inserire il risultato finale al termine degli eventuali tempi supplementari e rigori 
 
In caso di sfida nell’ambito di una fase a gironi, l’Utente è tenuto ad inserire il risultato al termine dei soli tempi regolamentari 
 
Nel caso in cui due o più Utenti, al termine di una fase a gironi, abbiano conseguito gli stessi punti in classifica, accederà al turno successivo l’Utente o gli Utenti in vantaggio secondo i seguenti parametri (nell’ordine): scontri diretti, classifica avulsa, differenza reti, sorteggio casuale.      
 
 
Responsabilità dell’Utente nella Comunicazione dell’esito e del punteggio di un Torneo 
 
Ogni Utente si impegna ad utilizzare la funzione “Inserisci Risultato Torneo” con la dovuta correttezza e diligenza nei confronti dell’Organizzatore e degli altri partecipanti, nel rispetto del Fair Play e dei valori della Eagmes365 Community
 
Ogni abuso e/o scorrettezza da parte dell’Utente in fase di inserimento dei risultati, verrà sanzionata con il Ban dell’Account e la cancellazione definitiva dell’utenza di gioco senza possibilità di reintegro     
  
Il responsabile del Torneo ha la facoltà e la responsabilità di aggiungere o modificare qualsiasi risultato inserito in maniera errata o fraudolenta al fine di prevenire errori e/o abusi da parte dei players. 
 
Nel caso si dovessero verificare errori e/o abusi nell’inserimento del risultato durante lo svolgimento del Torneo, ogni partecipante potrà rivolgersi all’Egamer Senior o al responsabile dell’Ente o della Associazione  il quale, a propria insindacabile discrezione, adotterà autonomamente la decisione più opportuna per assicurare il regolare prosieguo della competizione comunicando altresì ad Egames365 comportamenti scorretti da parte degli Utenti. 
 
 
Conclusione del Torneo 
 
Il Torneo si conclude ufficialmente quando i risultati di tutte le sfide presenti in  tabellone vengono registrati e pubblicati dall'Organizzatore
 
Il responsabile dell’Ente o della Associazione o, in alternativa, l’Egamer Senior individuato, confermano la classifica finale del Torneo e la pubblicazione dei risultati sul portale.
 
Sulla base dei dati comunicati dall’Organizzatore o dall'Egamer Senior, Egames365 provvede all’attribuzione a ciascun Utente dei punti validi per il Ranking Tornei nonché eventuali Malus e Penalizzazioni 
 
 
 
ARTICOLO 6. CANCELLAZIONE E RIMBORSI
 
 
Responsabilità dell'Utente 
 
Nel caso in cui l’Utente non dovesse prendere parte all’Evento per cause non riconducibili ad eventuali inadempienze da parte dell’Organizzatore,  nessun rimborso sarà erogato all’Utente (rientrano, tra le altre, in questa fattispecie, il mancato o irregolare tesseramento da parte dell’Utente, o l’eventuale presentazione in ritardo rispetto all’orario d’inizio del Torneo dal Vivo, o il mancato accesso al Gruppo Telegram entro 15 minuti dall'inizio nel caso di Torneo OnLine). 
 
 
Responsabilità dell'Organizzatore
 
Nel caso in cui  l’Utente non dovesse prendere parte all’Evento per cause riconducibili ad eventuali inadempienze da parte dell’Organizzatore, l’Utente ha diritto a ricevere un rimborso pari all’intero ammontare della Quota d’Iscrizione versata in ottemperanza di quanto previsto dal codice civile e dal codice del consumo.
L'Organizzatore, in tale circostanza, ha facoltà di offrire all'Utente un buono di pari valore da utilizzare in qualsiasi momento per l'iscrizione alle attività proposte dal medesimo Organizzatore sulla piattaforma Egames365 (ove queste prevedano il versamento della quota d'iscrizione atraverso strumento di pagamento elettronico), fermo restando il diritto dell'Utente di rifiutare il buono ed ottenere il rimborso attraverso lo stesso metodo di pagamento utilizzato. Per ulteriori informazioni leggere con attenzione il seguente paragrafo Buoni e Rimborsi del presente regolamento  
 
 
Buoni e Rimborsi
 
Per tutte le tipologia di Torneo (sia Live che OnLine) possono essere previste differenti modalità di pagamento: Pagamento elettronico (anticpato via Web) o pagamento in loco (contestuale all'erogazione della prestazione da parte dell'Organizzatore). 
 
Ove previsto il pagamento elettronico, l'Utente è tenuto a finalizzare la procedura di iscrizione attraverso il versamento della relativa quota con carta di credito, paypal, o altro strumento di pagamento accettato. Se l'utente non dispone di stumenti per il pagamento elettronico è consigliato rivolgersi all'organizzatore   
 
Il seguente regolamento, relativo ai Rimborsi ed ai Buoni, si applica unicamente agli eventi per i quali l'Utente abbia effettuato il versamento anticipato della quota d'iscrizione attraverso strumenti elettronici di pagamento.  
 
L’Utente è tenuto a controllare tutte le informazioni immesse e correggere eventuali errori prima di finalizzare l’iscrizione al Torneo 
 
Con l'Iscrizione al Torneo, l'Utente conclude con l’Organizzatore un accordo avente ad oggetto la fornitura di prodotti e servizi relativi al tempo libero per il quale l’Organizzatore si impegna a fornire questi ultimi ad una data o in un periodo di esecuzione specifici 
 
Pertanto, dopo aver concluso il contratto e versato la Quota d’Iscrizione (ove prevista la modalità di pagamento online), non sarà più possibile correggere eventuali errori o recedere dalla richiesta (in ottemperanza di quanto previsto dal Codice del Consumo)
 
Tuttavia, in deroga a quanto previsto dal Codice del Consumo, l’Utente che desideri tentare di modificare o recedere dalla Iscrizione effettuata, può richiederlo attraverso le apposite funzioni, ove fossero presenti, direttamente sulla pagina dell’Evento per il quale ha effettuato la Prenotazione cliccando sul, o selezionando il, pulsante "Annulla la Prenotazione" o "Annulla l’Iscrizione" o altro simile pulsante. 
 
L'Utente riconosce tuttavia espressamente che non vi è alcun obbligo né assicurazione riguardo al fatto che l’Organizzatore accetti le richieste di modifica o recesso dell'Utente né sia tenuto a garantire il Diritto di Recesso 
 
Eventuali rimborsi saranno erogati attraverso l'emissione di un Buono digitale di pari importo, da utilizzare in qualsiasi momento  esclusivamente per l'iscrizione alle attività proposte dal medesimo Organizzatore attraverso la piattaforma Egames365. I Buoni possono essere utilizzati, senza limiti di scadenza, unicamente per le attività che prevedano il versamento della quota d'iscrizione tramite strumento elettronico di pagamento (Pagamento Web). In nessun caso sarà possibile utilizzare il Buono digitale per il versamento delle quote d'iscrizione relative ad attività che, anche se proposte dal medesimo Organizzatore, prevedano il pagamento in contanti in loco e non il pagamento elettronico. 
 
Fatto salvo quanto previsto dal codice del consumo e dal codice di procedura civile, non sarà possibile in alcun caso convertire in denaro in Buoni Digitali a qualsiasi titolo erogati agli Utenti dagli Organizzatori Partner di Egames365     
 
 
 
ARTICOLO 7. PUNTEGGIO TORNEI E RANKING TORNEI
 
 
Attribuzione dei punti ai fini del Ranking Tornei
 
Al termine di ogni Torneo, Egames365  assegna a tutti i partecipanti, sulla base dei risultati ottenuti e comunicati dall’Organizzatore, punti validi per il Ranking Tornei
 
Il numero di punti assegnati a ciascun utente a margine di ogni Torneo, varia in base al piazzamento conseguito,  al numero di partecipanti al torneo, ai risultati ottenuti, e alle caratteristiche del singolo torneo.
 
Tutti gli iscritti ad un Torneo , che vi abbiano preso regolarmente parte, ricevono un Bonus Partecipazione valido per il Ranking Tornei,  a prescindere dal risultato conseguito 
 
L’esclusivo algoritmo Egames365, alla base del Ranking Tornei, premia, infatti, non soltanto gli utenti più forti ma anche quelli più assidui nella partecipazione agli Eventi della Community 
 
 
Malus e Penalizzazioni nel Ranking Tornei
 
Qualora un Utente regolarmente iscritto ad un Torneo, non si presenti all’Evento e non vi partecipi, Egames365 assegnerà una penalizzazione di 1000 punti nel computo del punteggio del Ranking Tornei.
 
In caso di reiterata assenza da parte dell’Utente in occasione di Tornei  cui è regolarmente iscritto, Egames365 procederà con il Ban dell’Account e la cancellazione definitiva dell’utenza di gioco senza possibilità di reintegro     
 
Pertanto l’Utente, che pur iscritto ad un Torneo non intenda più, per qualsiasi ragione, prendervi parte, è tenuto a cancellare la propria iscrizione entro i termini previsti dal Regolamento (attraverso l’apposita funzione - se prevista - “Cancella Prenotazione” all’interno della Scheda Torneo) al fine di evitare Malus e Penalizzazioni nel Ranking Tornei nonché, nei casi più gravi e reiterati, il Ban della propria utenza di gioco.       
 

Sulla base dei punti conquistati da ciascun eGamer nell'ambito del Ranking Tornei, Egames365 si riserva il diritto di invitare a partecipare gli utenti più forti (ma anche quelli più assidui e più corretti nell’utilizzo delle funzionalità del sito), alla fantastica Egames365 Super League 

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